Глава 4 · Аналитика · Урок 15 · 2 мин
Киберспорт: лента
Каждый раунд карты CS2 или каждая драка и объект карты Dota 2 живым списком.
«Киберспорт: лента» рассказывает историю карты списком: каждый раунд CS2 и как его выиграли или каждая драка, башня и Рошан в Dota 2, как только они случаются. Виджет следит за одним матчем, так что свяжите его с цветовой группой, где выбран киберспортивный рынок. Вкладки карт работают как в «Киберспорт: матч».
Что на экране

- 1Таблица «Эта карта»
- 2Фильтры и кнопка порядка
- 3Раунд в игре
- 4Метки раундов
- 5Счёт после раунда

- 1Счёт, здания и разрыв NW
- 2График net worth
- 3Фильтры
- 4Строка драки и её перевес
- 5Строка о здании
В CS2 каждая строка — один раунд: победитель и его сторона, чем закончился раунд и счёт после него. Метки выделяют то, о чём сказали бы в обзоре: выживших (3v0, сначала победитель), мультикилл (3K, ЭЙС) и победу на более слабом закупе, например победа на эко.
Над списком таблица Эта карта подводит итог по каждой команде: пистолетки, первые киллы, раунды после плента и счёт по сторонам.
В Dota 2 сверху счёт и график разницы в net worth. В каждой строке есть игровое время: убийства с погибшими героями, постройки по линиям, Рошан, Aegis, покупки ключевых предметов и законченные драки.
Как пользоваться
Фильтр и порядок
Кнопки над списком сокращают его: в CS2 — все раунды или победы одной команды, в Dota 2 — Драки, Объекты или Предметы. Кнопка рядом переключает порядок: сначала новые или сначала старые.
Раунд подробно (CS2)
Кликните по раунду, чтобы раскрыть его: когда он начался, сколько длился, убийства, урон и живые игроки каждой команды, а ещё кто сделал первый килл, поставил и разминировал бомбу. Показать на карте повторит раунд в логе игры, если ваша доска видела его вживую.

- 1Время начала и длительность
- 2Таблица по командам
- 3Показать на карте
Что видит лог Dota 2
Лог Dota 2 собирается, пока ваша доска следит за картой. Если открыть его посреди карты, он начнётся со строки Наблюдаем отсюда со счётом на тот момент: более ранних событий в нём нет. После перезагрузки страницы записанное сохраняется.
Советы
- После пистолетки посмотрите строку «Пистолетки» в таблице «Эта карта». Число после стрелки показывает, как часто команда выигрывала и раунд после выигранной пистолетки.
- Когда в Dota 2 начинаются командные драки, переключитесь на «Драки»: одна строка на драку, кто её выиграл и сколько net worth она принесла.
Дочитайте до конца, чтобы пройти урок
Дополнительно
Ещё о строках CS2
| Что | Что это значит |
|---|---|
| Первые киллы, После плента | В скольких раундах команда сделала первое убийство или поставила бомбу и какую долю из них выиграла. |
| CT · T | Выиграно–проиграно за каждую сторону. |
| Колонка закупа | Что купила каждая команда. Видна для раундов, которые ваша доска смотрела с начала. |
| Пунктирная строка | Идущий раунд: закуп каждой стороны и кто ещё жив. |
| Заголовки половин | Строки сгруппированы по первой половине, второй и каждому овертайму. |
Настройки


Панель показывает настройки для игры этого матча.
| Настройка | Что делает |
|---|---|
| Статистика карты | Таблица «Эта карта» над списком CS2. |
| Метки раундов | Выжившие, мультикиллы и победы на эко в каждой строке CS2. |
| График net worth | График разницы в Dota 2. Наведите на него, чтобы увидеть разницу в любой момент. |
| Драки | Одна строка на законченную драку в Dota 2 вместо отдельных убийств. |
| Ключевые предметы | Строки о покупках, решающих драки, вроде BKB, Blink и Aghanim, и кнопка «Предметы». |